3D - Artwork
Die Welt ist nicht flach, sie ist kein Bildschirm, sie ist 3D. Seit vielen Jahren schiebe ich nun schon Vertices über Monitore. Mal als Hobby, mal beruflich, mal um Freunden auszuhelfen oder einfach nur aus Spaß oder Langeweile. Angefangen hat es mit dem Verlangen, das 2D nicht genug sein kann. Über eine Demo von 3D live GRAFIX, dann Lightwave, Cinema4D, Maya, 3ds Max bis hin zu Blender ging der Weg. Und bei Blender bin ich auch geblieben.